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北京游戏设计策划培训班
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授课机构:游戏学院(公主坟总部校区)  
上课地点:北京海淀区西三环中路甲18号(公主坟南站)四维大厦4层
010-62979759 62974192 81950425
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详细介绍
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北京游戏设计策划培训班 - 课程详细介绍】
【交通线路】   
【适合对象】 大专以上学历,有一定计算机基础,喜爱游戏并想在游戏业发展的有志之士
【师资介绍】 拥有200多位资深游戏教学、研发人员,其中博士4名、硕士21名。教学研发人员都具有3年以上游戏企业研发工作经历,大多参与过知名游戏产品或重大项目的研发与运营,有的还出版了多部专业著作,具有深厚的学识和丰富实战经验。采用科学的教学模式(理论+实战)、软件项目开发管理模式设课。
【关 键 字】 北京游戏设计培训|游戏设计培训|游戏程序开发培训|

游戏学院项目是针对中国游戏人才匮乏的现状,设立的培养游戏设计与开发专业人才的培训基地。游戏学院项目推广至今,已在全国大中城市设立 50 多家授权培训中心,培训学员超过 4000 人。

      游戏学院职业培训是面向社会推出的一套完整职业培训课程体系,通过全日制或业余8-10个月的学习,全面掌握游戏设计与开发的技能,并能够在游戏企业从事游戏策划、架构设计师、游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师、手机游戏程序员、网络游戏程序员、游戏程序开发工程师等工作。

      游戏学院课程体系是国内市场上率先推出的系统化专业培训体系,借鉴欧美、日韩的成功经验,充分考虑中国人的学习背景及学习特点,依据国内外游戏企业的人才需求,经过游戏学院专家顾问团的充分论证,推出的国内完整的一套游戏设计与开发课程——游戏学院职业培训V4.0课程。它包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养等四个方面,有效地避免了一些培训机构单一课程使学员与游戏企业实际需求相脱节的问题。这套课程体系得到了中国软件行业协会游戏分会及会员单位的充分认可,成为中国民族游戏人才培养工程指定课程。

     引导激发学员的学习兴趣,充分利用学员的有效时间,使学员完全融入到游戏设计与开发的情境中,锻造成合格的游戏美术设计师/游戏程序开发工程师,真正实现把兴趣转化为终身职业。 
  
严格的学员管理 
  教学是一个双向互动的过程,讲师要发挥主导作用,学员要发挥主体作用,两个“作用”有机结合,才能产生良好的教学效果。
  为了保障教学效果,充分发挥学员的主体作用,游戏学院建立了系统的多级学员管理体系和健全的学员投诉制度;通过学员自身、班长、班主任、讲师、家长5级监督管理形式,对学员的考勤、听课纪律、上机纪律、作业管理、在线学习、项目实战6个方面进行全方位的严格管理。 
  
丰硕的项目成果 
  通过大量经典案例的学习和项目实战训练,学员在完成每个方向后,能够熟练掌握游戏美术设计或游戏程序开发中的各个技术点,并且熟悉游戏美术设计或游戏程序开发的工作流程和商业要求,在实战训练阶段,每个学员至少独立完成1个具有商业价值的项目作品。 
  
多重权威认证 
学员考试合格后将获得:
  国内认证:信息产业部电子教育中心认证证书,游戏学院认证证书
  国际认证:AUTODESK游戏动画设计师认证证书(游戏美术方向)
       IGDEA国际游戏开发教育联合会认证证书(游戏程序方向)
  以上认证证书均可在游戏学院网站www.gamecollege.org查询。 
  
超强的就业竞争力 
  (1) 具备了游戏设计及开发的技能
  (2) 掌握了游戏项目的设计及开发流程
  (3) 获得了大量经典案例的设计与开发经验
  (4) 至少拥有1个具有商业价值的毕业项目
  具备以上能力的游戏学院合格毕业学员目前已经成为国内外各大游戏企业的争抢对象。 
  
切实的就业服务 
游戏学院已经:
- 建立了拥有50多个中心就业指导部的就业服务网络;
- 形成了具有150多家游戏企业的用人企业网络;
- 与大连高新技术产业园区管委会建立了大连游戏工厂,与北京数字娱乐产业基地建立了北京游戏工厂… … ,各地游戏工厂的建立形成了游戏学院的学员实习、项目研发平台;
  这样,游戏学院逐步形成了具有“2网1平台”的较为完善的游戏学院就业服务体系。就业服务体系的建立,充分的保障了游戏学院毕业学员的就业推介工作.

游戏学院 2007 V4.0 课程体系

专业 编号 课程名称 课时 主要内容 课程目标
游戏开发基础 GC4-S101 游戏策划基础 40 游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
GC4-S102 游戏架构设计 32 策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
GC4-S103 游戏策划实战开发 36 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。
合计课时 108   成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。
游戏美术设计 GC4-S201 游戏原画造型基础 72 素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。 初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。
GC4-S202 游戏原画色彩基础 48 Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。
熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。
GC4-S203 游戏像素图设计
80 手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。
掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。
GC4-S204 游戏道具设计 72 3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。 熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。
GC4-S205 游戏场景设计 72 辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。 掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。
GC4-S206 游戏角色设计 72 角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。 熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。
GC4-S207 游戏动画制作 72 运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。 完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。
GC4-S208 游戏特效制作 48 特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。
掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。
GC4-S209 游戏美术实战开发 64 原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。 完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。
合计课时   600   成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。
游戏程序开发 GC4-S301 手机游戏Java语言基础 72 Java基本数据类型,流程控制,数组,Java面向对象编程,异常处理,Java数据结构与算法 Java核心API,Java多线程技术 Java I/O技术,Java网络编程。 深入系统地学习Java编程,为手机游戏开发和网络游戏开发打下坚实基础;完成该课程后,学员将达到Sun认证的Java程序员水平。
GC4-S302 J2ME手机游戏开发技术 72 J2ME/MIDP体系机构, MIDP1.0低级用户界面 MIDP高级用户界面,RMS数据存储 GCF网络框架,MIDP2.0游戏开发,3D手机游戏开发,手机多媒体编程,手机网络游戏开发, Nokia/SE等特定厂商API与模拟器。 掌握手机游戏开发的每个技术点,通过大量的实际案例学习,系统掌握J2ME手机游戏开发技术,具备熟练运用J2ME开发手机游戏的技能。
GC4-S303 手机游戏实战开发 64 手机游戏项目设计,各种类型手机游戏案例深入剖析,移动联通手机游戏规范,手机游戏项目实际开发。 综合运用各种J2ME游戏开发,通过剖析成功案例和自己的项目实战,达到手机游戏企业手机游戏开发工程师的岗位要求。
GC4-S401 网络游戏开发基础-C++程序设计
72 C++、数据结构和算法基础。  为网络游戏开发打下较为坚实的语言基础,掌握一定的编程和调试技巧,掌握简单游戏的开发逻辑以及游戏中的数据结构和常用算法。
GC4-S402 网络游戏开发
-Windows程序设计
72 Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。
掌握Windows编程基本概念,可以在Win32和MFC编程框架下开发简单小型二维游戏,可以使用MFC开发较复杂的界面。
GC4-S403 网络游戏开发-DirectX 72 基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍游戏引擎。
能熟练使用DirectX API进行编程,掌握基本的计算机图形学算法,能够应用相应的算法和数据结构开发中小型的3D演示。
GC4-S404 网络游戏开发-高级应用 72 3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器端和数据库技术。 掌握DirectX在游戏中的高级应用,了解游戏引擎的基本组成及各模块的基本实现方法(物理、AI、网络等)。
GC4-S405 网络游戏开发--HLSL 32 计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 掌握HLSL基本语法,掌握一定的Shader算法。对显卡硬件有一定了解。
GC4-S406 网络游戏实战开发 72 计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。 综合运用C++、Windows API、DirectX、物理、数学、AI、网络等知识,开发一个完整的游戏DEMO。
合计课时   600   成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。
职业素质培养 GC4-S501 拓展与职业素质培养 40 心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧,就业指导。 增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力。

课程特色  [FS:PAGE]
 

  权威认证:
  国际认证:(GIDEA)国际游戏开发教育联合会 、(Autodesk)游戏动画设计师认证
  国内认证:(NITE)国家信息技术紧缺人才(游戏开发与设计专业)职业技能证书、游戏学院认证 


  系统化课程: 
  具有完整性、实用性、易学性、先进性等特点相结合的一套课程体系,分为游戏架构设计与策划、游戏运营管理、3D游戏设计与制作、手机游戏开发、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程、拓展与职业素质培养等。 

      专家型师资:
  拥有200多位资深游戏教学、研发人员,其中博士4名、硕士21名。教学研发人员都具有3年以上游戏企业研发工作经历,大多参与过知名游戏产品或重大项目的研发与运营,有的还出版了多部专业著作,具有深厚的学识和丰富实战经验。采用科学的教学模式(理论+实战)、软件项目开发管理模式设课。 

      完善的服务:
  学院设有专业的就业指导中心,为学员提供就业指导及推荐就业服务。并分别在大连、北京设立了“游戏工厂”,形成集人才培养、实习就业、产品研发于一体的游戏专业人才一条龙培训机构。 

      学习成果:
  1、学习结束可独立完成多款手机/网络游戏设计与开发;
  2、掌握在游戏公司一年的实战开发经验。  
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