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3Ds Max标准班 |
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开课时间 |
本课程共四周,160课时,其具体上课时间安排如下: 白班 星期一至星期五 上午9: 00-12:00 下午13:30-17:30 |
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学习提纲 |
时间 |
效果图片 |
学习内容 |
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Max入门基础 |
1天 |
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用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单的关键帧动画。简单建筑构件制作(门,桌子等)。工程制图知识。 |
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Max建模基础 |
1天 |
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Align命令,镜象(Mirror)命令,捕捉(Snap)命令, 空间阵列,动画渲染输出,变换动画,动画轨迹编辑,Curve Editor编辑器简单应用,动画渲染输出,各种图片格式。简单建筑构件建模。 |
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堆栈、修改器应用 |
1天 |
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堆栈,修改器应用及修改器动画,堆栈的应用。样条曲线编辑,二维变三维的修改器,Edit mesh修改器。 CAD图纸导入,建筑构件建模。 |
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变形修改器应用 |
1天 |
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修改器应用及修改器动画。 FFD修改器,Lattice,bend,PathDeform,Smooth。 CAD图纸整理与导入。 |
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复合对象建模 |
1天 |
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复合对象建模及其动画应用,Loft,boolean,简单建筑模型单体制作(依据cad图纸建模)。 |
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多边形建模 |
2天 |
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Mesh建模。 polygen建模。 建筑单体建模。 |
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面片建模,Nurbse建模 |
2天 |
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面片建模,Surface建模。 Nurbs曲面建模简介。 建筑小品制作。 等高线地形制作(Trrain)。 |
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max材质 |
1天 |
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材质编辑器介绍,合模,材质整理。 灯光介绍,摄像机应用。 灯光系统了解,Camera了解,常用材,材质制作,材质动画制作,贴图坐标编辑,Blend材质应用。 |
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max灯光 |
1天 |
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标准灯光的参数,表现图配色一般方法。 灯光5要素。 灯光色彩选用注意事项 |
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Radiosity光能传递渲染器 |
1天 |
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Radiosity光能传递渲染器,Photometric灯光,光域网。 相关材质应用,高级灯光材质。 效果图欣赏与分析。 |
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Light tracer 渲染器应用 |
1天 |
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Light tracer 渲染器应用。 建筑模型制作练习。 |
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灯光与材质的综合应用 |
2天 |
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灯光与材质的综合应用。 建筑模型处理。 材质与贴图整理。 室外效果图制作与后期处理。 |
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Max 动画 |
2天 |
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Curve edit曲线编辑器,常用动画控制器应用。 |
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粒子系统 |
3天 |
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粒子系统与空间扭曲动画,粒子特效。 常用的特效工具,雾,火焰,体积光,3ds max的其它功能介绍,CG作品欣赏。 学员结业。 |