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制作一部完整的TV级别Q版动画短片,时长:40秒
初级班学员对于软件掌握有限,对于从事CG工作也没有一个全面的概念。清华大学培训二部培训本着“学以致用”的原则,从实际项目制作出发,挑选PIXAR《A bug`s life》中《微型街道》的一个片段作为原型进行半临摹,目的是让学员在学完初级班的课程以后不但可以掌握MAYA各个模块的软件基础知识,而且还能充分理解CG工作的整个制作流程。
1、建模:(5天) 1、MAYA基础操作 2、项目制作规范 3、根据场景设计图制作场景模型(MAYA Polygon建模工具和MAYA Nubrs建模工具的基础运用) 4、MAYA Polygon工具制作卡通猪模型 5、MAYA Polygon工具制作卡通蜘蛛角色模型 6、MAYA Nubrs工具制作卡通汽车模型 7、UV的基本概念,为各部分模型拆分UV 8、整理文件中的各部分模型,删除无效节点、删除各部分历史纪录并为模型重命名。
2、材质和渲染:(5天) 1、材质制作的基本命令和材质调节的基本概念 2、绘制场景贴图,制作场景材质(MAY节点的运用以及金属、玻璃、水、木头、石头、铁、布等各种常用材质质感的调节) 3、制作卡通猪材质(卡通材质的制作) 4、绘制卡通蜘蛛贴图,制作卡通蜘蛛材质 5、制作卡通汽车材质 6、灯光的基本知识 7、为场景打光 8、场景雾效、灯光雾的制作(灯光特效的运用) 9、MAYA渲染的基础知识
3、动画:(5天) 1、动画的基本知识和Maya动画模块相关命令介绍 2、摄像机动画 3、汽车的控制(Maya中组的运用,路径动画的运用、变形器的组合运用) 4、卡通猪(两足动物)角色装配(Maya骨骼的运用) 5、卡通蜘蛛(多足动物)角色装配(Maya骨骼的运用) 6、角色绑定(Maya刚性蒙皮和柔性蒙皮) 7、为角色分配权重 8、调节角色动画
4、动力学:(5天) 1、Maya动力学模块相关命令介绍 2、制作卡通猪驾驶汽车破墙而入的效果(Maya刚体的基础知识和刚体的运用) 3、制作摇曳的灯光( Maya刚体约束的运用) 4、粒子基础以及粒子目标 5、制作汽车上旗帜的飘动效果(柔体和场的运用) 6、制作蜘蛛身体和尾部的颤动效果(柔体和场的运用) 7、制作水坑以及汽车驾驶过水面水花飞溅的效果(柔体和粒子的结合运用) 8、制作高塔的放电(Maya自带特效的学习) 9、烟囱的冒烟效果(Maya粒子特效) 10、汽车尾部的喷火效果(Maya粒子特效) 11、粒子替换
5、合成(8天) 1、分层渲染 2、DF合成基础知识 3、较色 4、抠像 5、跟踪 6、后期特效
6、剪辑和配音(2天) 1、premire剪辑基础 2、配音配乐 |